หุ่นยนต์ผู้เล่นบาสเก็ตบอลโตโยต้าสร้างขึ้นในญี่ปุ่น

Manga Slam Dunk ประสบความสำเร็จอย่างมากในญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1990 โดยทำตามกิจวัตรของทีมบาสเกตบอลโรงเรียนญี่ปุ่น นอกเหนือจากการทำให้วัยรุ่นหลาย ๆ คนสนใจกีฬามันเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้ทีมวิศวกรของโตโยต้าใช้เวลาว่างในการสร้างหุ่นยนต์ที่เข้าแข่งขันในกีฬา

แม้ว่าพวกเขาจะเป็นหัวข้อข่าว Asahi Shimbun ผู้สร้างไม่ได้ให้รายละเอียดมากนักว่าหุ่นยนต์ทำงานอย่างไร สิ่งที่เรารู้ก็คือพวกเขาใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อฝึกโหมโรง

ในการทดสอบผู้เล่นใหม่ทีมวิศวกรได้เชิญกลุ่มผู้เล่นมืออาชีพจากทีมอัลวาร์คโตเกียวเข้าร่วมการแข่งขันแบบโยนโทษ แม้จะมีรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย แต่หุ่นยนต์ก็ไม่พลาดกระเช้าจนทำให้การแข่งขันไม่แพ้ใคร บันทึกช่วงเวลาในวิดีโอด้านล่าง

ใช่เป็นที่น่าสังเกตว่าหุ่นยนต์จะไม่สามารถมีส่วนร่วมในเกมจริงได้เนื่องจากต้องอาศัยบอร์ดล้อหมุนไปรอบ ๆ อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่านี่จะเป็นอีกเกมที่มนุษย์ถูกแซงโดยเครื่องจักรอย่างน้อยก็เมื่อพูดถึงการโยนโทษ

หุ่นยนต์ผู้เล่นบาสเก็ตบอลของโตโยต้าสร้างขึ้นในญี่ปุ่นไม่เคยพลาดในตะกร้าผ่าน TecMundo