12 ครอบคลุมแปลกประหลาดและน่าตื่นเต้นที่คาดการณ์ (หรือไม่) เทคโนโลยี

ไม่ใช่ตั้งแต่วันนี้ที่เราใฝ่ฝันว่าเทคโนโลยีจะเปลี่ยนอนาคตได้อย่างไร จากการประดิษฐ์ของ Leonardo da Vinci ไปจนถึงวรรณกรรมของ Julio Verne และ Philip K. Dick จนถึงการฉายในวารสารสมัยใหม่สิ่งหนึ่งที่เราชอบทำมากที่สุดคือการคาดการณ์ว่าชีวิตของเราจะเป็นอย่างไรในอีกหลายปีข้างหน้า อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกสิ่งที่เราคาดการณ์ไว้ว่าจะเกิดผลและความคิดบางอย่างนั้นแปลกประหลาดเมื่อเทียบกับสิ่งที่เรามีอยู่ทุกวันนี้ -“ เราคิดยังไงกับเรื่องนี้?” หลายคนจะตั้งคำถาม

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความก้าวหน้าและตรวจสอบว่าเราได้รับมันถูกหรือผิดเราได้แยกปกนิตยสารที่เน้นแนวคิดหลายอย่างที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงในแบบที่ตลกและน่าตื่นเต้น

1. กลศาสตร์ยอดนิยม (1913)

การขนส่งด่วนสำหรับทุกคน: มอเตอร์ที่สามารถติดกับจักรยานใด ๆ ในราคาเพียง US $ 75

(การขนส่งอย่างรวดเร็วสำหรับทุกคน: มอเตอร์สามารถติดกับจักรยานใด ๆ ในราคาเพียง $ 75)

รถจักรยานไฟฟ้า

ความพยายามครั้งแรกของมอเตอร์ไซด์นั้นเก่าแก่กว่าสิ้นปี 1869 น่าสนใจหลังจากนั้นทั้งสองล้อที่ง่ายที่สุดยังคงเป็นหนึ่งในการขนส่งบุคคลที่ชื่นชอบบนโลก - และการค้นหารูปร่างและเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงรุ่นพับและเชื่อมต่อเว็บ

2. สิ่งที่น่าสนใจ (1988)

ในการเล่น: โรงภาพยนตร์คอมพิวเตอร์

อินโฟกราฟิกที่น่าสนใจสุด ๆ

บทความเกี่ยวกับคุณลักษณะพูดถึงความแปลกใหม่ของ "infographics", "ความสัมพันธ์ระหว่างวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และศิลปะภาพพิมพ์" ฟีเจอร์นี้ได้ถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในวิดีโอเกมและคอมพิวเตอร์กราฟฟิคในปัจจุบันเป็นส่วนสำคัญของภาพยนตร์แอ็คชั่นฮีโร่หรือนิยายวิทยาศาสตร์ นิตยสารดังกล่าวยังมอบลูกบอลที่ยากเช่นการคาดการณ์ของนาฬิกาที่จุดบุหรี่ที่ประสบความสำเร็จ

3. MacWorld (1991)

ดีกว่าฮาร์ดไดรฟ์? ตลับหมึกถอดได้

(ดีกว่าฮาร์ดไดรฟ์? ตลับหมึกแบบถอดได้)

MacWorld ฮาร์ดดิสก์

การจัดเก็บและการขนส่งข้อมูลอาจเป็นข้อ จำกัด ที่ใหญ่ที่สุดของเครื่องจักรในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ดังนั้นผู้ผลิตจึงต้องทำการทดลองเกี่ยวกับการลองผิดลองถูกเนื่องจากแบรนด์ต่าง ๆ ทำงานด้วยมาตรฐานและวัตถุดิบที่แตกต่างกัน มีราคาแพงมาก จำได้ว่าในเวลานั้นไม่มีวิธีที่จะทำการค้นหาเว็บและไม่ได้ส่งไฟล์ไปยังระบบคลาวด์

4. ไบต์ (1992)

พีซีได้รับความเป็นส่วนตัวมากขึ้น: Apple Newton นำเสนอคลื่นลูกใหม่ของ“ Personal Digital Assistants”

(พีซีได้รับความเป็นส่วนตัวมากขึ้น: Apple Newton เป็นผู้นำในคลื่นลูกใหม่ของ“ Digital Personal Assistants”)

Apple Newton Byte

ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 คอมพิวเตอร์ซึ่งรวมอยู่ในสภาพแวดล้อมการทำงานที่หลากหลายนั้นก็มีประสิทธิภาพมากกว่าในงานส่วนบุคคล gadget Newton ของ Apple มีหน้าจอสัมผัสและทักษะที่น่าสนใจ แต่ก็ไม่ได้ผล วันนี้รูปแบบการแสดงผลเกือบเป็นมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนทุกรุ่นและเราถูกล้อมรอบด้วยผู้ช่วยดิจิทัลเช่น Cortana, Siri, Google Assistant หรือ Alexa

5. นิตยสารไทม์ (1993)

Cyberpunk: เซ็กซ์เสมือนยาเสพติดที่ชาญฉลาดและสังเคราะห์ร็อคแอนด์โรล! วัฒนธรรมย่อยมากมายดังสนั่นขึ้นมาจากใต้ดินอิเล็กทรอนิกส์

(Cyberpunk: เพศเสมือนยาเสพติดที่ชาญฉลาดและหินสังเคราะห์ 'n'roll! วัฒนธรรมย่อยแห่งอนาคตปรากฏขึ้นจากใต้ดินอิเล็กทรอนิกส์)

ทีม Cyberpunk

ในยุค 90 ทุกคนคิดว่าในปี 2560 มนุษย์จะผสมกับเครื่องจักรในสถานการณ์แล้วเหมือนคลั่งโพสต์สันทราย โอเคจนกว่าผู้คนจะไม่ผิดดังนั้นใช้เวลานานกว่าที่คนเหล่านี้คาดการณ์ไว้

6. รูปแบบ Amiga (1993)

เข้าถึงทุกสิ่ง! ค้นพบชีวิตที่เป็นความลับของเพื่อนของคุณ: ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงเสมือนจริงของเพื่อนสัมผัสกับความตื่นเต้นของการแฮ็คคอมพิวเตอร์และดูว่าเพื่อนมีการเปลี่ยนแปลงเพลงและภาพยนตร์อย่างไร

(เข้าถึงได้ทั้งหมดค้นพบชีวิตลับของ Amiga ของคุณ: เดินผ่านโลกเสมือนจริงของ Amiga สัมผัสกับความตื่นเต้นของการแฮ็คและดูว่าเพื่อนมีการเปลี่ยนแปลงเพลงและภาพยนตร์อย่างไร)

รูปแบบ Amiga

ผู้ที่อายุน้อยกว่าไม่ควรจำ แต่ Amiga เป็นคอมพิวเตอร์ที่มีข้อได้เปรียบด้านกราฟิกที่ยอดเยี่ยมมากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอื่น ๆ ในช่วงกลางยุค 80 ถึงต้นยุค 90 มากจนทำให้คนที่มีเครื่องราคาแพงเหล่านี้แสร้งทำเป็นว่า จุดของการเขียนชื่อเรื่องดังกล่าว ในท้ายที่สุดเอมิอยู่ในพื้นหลังและยังคงมีผู้ใช้งานเพียงไม่กี่คนในขณะที่พีซีและ Macintosh ได้ช่วยในการทำทุกอย่างตามที่อธิบายไว้ที่นี่

7. นิตยสารไทม์ (1995)

สงครามไซเบอร์: สหรัฐฯเร่งเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ให้กลายเป็นอาวุธแห่งการทำลายล้างในวันพรุ่งนี้ แต่ความเสี่ยงที่หน้าบ้านเป็นอย่างไร

(ไซเบอร์วอร์: สหรัฐอเมริการีบเร่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์เป็นอาวุธที่มีอำนาจทำลายล้างสูงในวันพรุ่งนี้ แต่ความอ่อนแอของชาติเราเป็นอย่างไร?)

นิตยสาร Time Cyberwar

แม้จะมีความซุ่มซ่ามของปกหนังสือ แต่นี่เป็นสิ่งที่เป็นจริงขึ้นมา “ พรมแดนของเราอ่อนแอเพียงใด” คำถามนี้สามารถตอบได้โดยแฮกเกอร์ชาวรัสเซียในการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐครั้งล่าสุดหรือการรั่วไหลของพันล้าน Yahoo!

8. นิตยสารไทม์ (1998)

จูบห้างสรรพสินค้าของคุณลาก่อน: ช้อปปิ้งออนไลน์เร็วขึ้นถูกกว่าและดีกว่า

(จูบการช็อปปิ้งของคุณ: การซื้อทางออนไลน์เร็วกว่าดีกว่าและถูกกว่า)

นิตยสารไทม์

ตามที่ผู้สร้างเนื้อหานี้ ณ จุดนี้เราจะซื้อทุกอย่างโดยไม่ต้องออกจากบ้านและการบริการจะเป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดในจักรวาล วันนี้ทุกอย่างคล่องตัวและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่อีคอมเมิร์ซยังไม่สามารถยกเลิกวิธีการดั้งเดิมในการค้นหาสิ่งที่ถูกและดีกว่า

9. นิตยสารไทม์ (2000)

สิ่งต่อไปสำหรับ Napster: Shawn Fanning, อายุ 19 ปี, เพลง upended …และอีกมากมาย

(มีอะไรถัดไปสำหรับ Napster: ด้วย Shawn Fanning, อายุ 19 ปี, เปลี่ยนเพลงไปรอบ ๆ …และอีกมากมาย)

นิตยสารไทม์แนปสเตอร์

ในช่วงต้นยุค 2000 Napster ปฏิวัติระบบการแลกเปลี่ยนไฟล์แบบ peer-to-peer และสร้างความตื่นเต้นอย่างมากในอุตสาหกรรมรวมถึงลิขสิทธิ์และการต่อสู้การละเมิดลิขสิทธิ์ แต่ บริษัท ไม่ประสบความสำเร็จ: ดูเหมือนว่าการเกิดของยักษ์ แต่วันนี้มันเป็นเพียงการจดจำในเรื่องราวเช่นนี้

10. พีซีวันนี้ (2549)

พีซีเครื่องต่อไปของคุณจะเป็นแบบนี้หรือไม่? Intel จะแทนที่สมาร์ทโฟนของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

(พีซีเครื่องต่อไปของคุณจะมีลักษณะเช่นนี้หรือไม่ Intel จะยกระดับสมาร์ทโฟนของคุณ)

พีซีวันนี้สมาร์ทโฟน

ในปี 2549 ผู้คนจำนวนมากต้องการให้แล็ปท็อปพกพาไว้ในกระเป๋า ในครั้งนี้การคาดการณ์สามารถกล่าวได้ว่าทำงานได้: Intel เป็นผู้นำในการทำชิปรวมถึงอุปกรณ์พกพาและสมาร์ทโฟนทุกวันมีพลังเทียบเท่ากับพีซีเดสก์ท็อปหรือโน้ตบุ๊ก

11. Forbes (2007)

Nokia: ลูกค้าหนึ่งพันล้านคนทุกคนสามารถจับโทรศัพท์มือถือราชาได้หรือไม่?

(Nokia: ผู้บริโภคหนึ่งพันล้านคนทุกคนจะสามารถเข้าถึงราชาแห่งโทรศัพท์มือถือได้หรือไม่)

Forbes Nokia

ถ้าคุณอ่านชื่อเรื่องใกล้ใครสักคนมันอาจเป็นไปได้จนกว่าคุณจะเริ่มหัวเราะออกมาดัง ๆ หลายพันปีจำไม่ได้ แต่ Nokia เป็นผู้นำในการขายโทรศัพท์มือถือ

12. นิตยสารไทม์ (2015)

ความสุขที่น่าประหลาดใจของความจริงเสมือนและทำไมมันถึงเปลี่ยนโลก

(ความสุขที่น่าประหลาดใจของ Virtual Reality และทำไมมันถึงเปลี่ยนโลก)

ทีม Oculus Rift

และดูว่าปกนี้ไม่เก่ามาก แต่มันก็ไม่ดีในเวลา ในนั้นเราเห็น Palmer Luckey ผู้น่ารักผู้สร้าง Oculus Rift เชื่อว่าเขาสามารถบินได้บนชายหาดดิจิทัลของเขา ความจริงเสมือนนั้นยังไม่เป็นที่นิยม แต่ก็มีพลังที่จะทำให้คุณรู้สึกลอยอยู่ในอากาศเหมือนหิ่งห้อย

ความฝันไม่มีค่าใช้จ่าย

ไม่ว่าพวกเขาจะถูกหรือผิดไม่ว่าพวกเขาจะวิเศษหรือมีความซับซ้อนหากพวกเขาเป็นทริปใหญ่หรือการเดิมพันที่เชื่อถือได้ความฝันไม่มีค่าใช้จ่ายและการทำนายหลายอย่างที่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันทั้งงานและชีวิตส่วนตัว ของการเดิมพันที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้

คุณเคยเห็นผ้าห่มเหล่านี้บ้างไหม? จำได้ไหม? บอกเราและแบ่งปัน!